123

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://krm.en.cx/ (владелец домена: AnCapone) Показать аватары
Модераторы форума: AnCapone
На страницу: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  12

S.T.A.L.K.E.R: В поисках сердца Зоны (#8, 15.05.2010) (Закрытая тема)

17.04.2010 17:41:17 / 228 сообщений / автор темы AnCapone .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: AnCapone, bolby, $anya
Начало игры: 15.05.2010 19:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 16.05.2010 7:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 15.05.2010 0:00:00 (UTC +3)
Приз: 84usd (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:40usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.05.2010 6:15:01 (UTC +3), kramatorsk.en.cx ]  
Мы тоже недавно финишировали! И тоже штабы спать легли в середине игры...
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.05.2010 6:18:36 (UTC +3), kramatorsk.en.cx ]  
Откройте сценарий :) Очень хочется почитать.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.05.2010 6:21:50 (UTC +3), kramatorsk.en.cx ]  
X_ALEX: Откройте сценарий :) Очень хочется почитать.

Смеяться над убогими грешно.

Я глянул, вам в Красном Луче тож не сильно поперло. Народ там не равнодушно понес игру )))
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 16.05.2010 6:34:29 (UTC +3) ]  
весело было в обеих играх всем штабам)))
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.05.2010 6:47:19 (UTC +3), kramatorsk.en.cx ]  
M@tador:
X_ALEX: Откройте сценарий :) Очень хочется почитать.

Смеяться над убогими грешно.

Я глянул, вам в Красном Луче тож не сильно поперло. Народ там не равнодушно понес игру )))
Посмотрите стату... http://kl.en-world.org/GameStat.aspx?gid=16571 Игра "Удалась"! снятых уровней больше чем пройденных. Но самый прекрасный ПЕРЛ авторов - у нас на 15м уровне автопереход 50 минут, а у другой команды 40!... Можно долго рассказывать :)

После этой игры я буду очень сильно ценить Краматорские игры!
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 16.05.2010 6:59:47 (UTC +3) ]  
X_ALEX:
Посмотрите стату... http://kl.en-world.org/GameStat.aspx?gid=16571 Игра "Удалась"! снятых уровней больше чем пройденных. Но самый прекрасный ПЕРЛ авторов - у нас на 15м уровне автопереход 50 минут, а у другой команды 40!... Можно долго рассказывать :)

После этой игры я буду очень сильно ценить Краматорские игры!
у авторов наверно апрель продолжается, гаишники там жесткие

Gelios поздравляю с окончанием игры!!!Вы это сделали)))
Младший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 16.05.2010 7:59:10 (UTC +3), kramatorsk.en.cx ]  
KnOp@4k@:

Gelios поздравляю с окончанием игры!!!Вы это сделали)))
спасибо, конечно, ток нам чуток не хватило времени до окончания игры)))
час Х (7.00) настал для нас за 5 минут до окончания таймаута последнего уровня...
...после бессмысленного и бесконечного поиска иголки в стоге сена кода маркером (размером со спичечный коробок) в необъятных развалинах на реакторе ни у кого даже желания не возникло обновиться после таймаута(((
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.05.2010 8:03:03 (UTC +3), kramatorsk.en.cx ]  
А то!!! 3 минуты хто подарит? Есть у кого лишние?
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.05.2010 8:14:18 (UTC +3), kramatorsk.en.cx ]  
ухаха... посмотрел и прослезился.... "удачных" вам игр на домене... чао
п..сы.. впервые не жалел, что пропустил игру
Старший сержант
Мальчик
 stg
(
)
Аттестат
[ 16.05.2010 11:41:06 (UTC +3), kramatorsk.en.cx ]  
X_ALEX: Откройте сценарий :) Очень хочется почитать.
Зря, Лёша. Там нет ничего интересного. Задания были простейшие. Координаты объекта с описаниями давались, доезды снимались. Штабных заданий было может штук 20 на всю огромнейшую игру с двухчасовыми поисковыми уровнями.
Теперь по оценке. Возьмем за основу 10 баллов :)
1. Штабу было неинтересно -1
2. Слишком долгое время на прохождение уровней -1
3. Формат кодов (длинные, порой запутанные латинские слова) и коды размером в 50 символов - отдельный разговор. Если у команды в поле не было доступа в Интернет, то ввести такой код, передав его штабу, было реально сложно. А после того, как за ввод бонуса №29, получаешь 3 секунды, потратив несколько минут на перепечатывание, уже не хочется вводить такой же №30. И не вводишь, а зря - там 30 минут бонуса. За это еще -1

Остаеццо 7 баллов.

Как-то так. Очень жалко, что игра получилась сырая. Ведь объекты были отличные, в Краматорске мы уже от таких отвыкли. Готовили ее вроде бы долго, но боков куча. Так что дружковская игра была все таки получше.
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 16.05.2010 13:15:27 (UTC +3), example.en.cx ]  
Уныло, тоскливо, скучно...
Что понравилось, на фоне всего ЭТОГО, так это четырёхэтажка на "масложире", там, где перекрёстные ссылки по квартирам были. Хоть тут сами себе немножко повеселили мозг при составлении плана оптимального прочёсывания дома. Хотя и с первого раза не прошли, т.к. по телефону вместо Б послышалось Д, и соответственно пропустили кучу кодов.
Телефоны, фонари, УФ (промолчу насчёт УФ кодов)...всё посажено нахрен к утру. А ведь ещё сколько нужно было бы прочесать... Зачем делать игры такой длины? На выживание? Я считаю, что от игры нужно получать удовольствие. Что бы после неё было что "обсосать", повспоминать прикольные моменты... А тут и остаётся только вспоминать, как за%;ались, лазя по бесконечным руинам.
Кстати, а почему СТАЛКЕР??? Тема никаким даже намёком не раскрылась. Логичнее бы было назвать игру БОМЖ....
Не знаю, может вы привыкли к такому формату игр... Мы - нет. Мы привыкли к играм интересным. Чего и вам желаем.
И без обид)
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.05.2010 14:03:28 (UTC +3), kramatorsk.en.cx ]  
а гелиос че не довели до финиша?2) как получилось так что бонусы наши решенные на доезде снялись вместе с доездом
Рядовой
(
)
[ 16.05.2010 14:05:42 (UTC +3), kramatorsk.en.cx ]  
Может, они ещё в пути?
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.05.2010 14:18:34 (UTC +3), kramatorsk.en.cx ]  
Авторам просьбо открыть мониторинг для определения спорного момента который может повлиять на результат.

Про впечатления позже ещё не совсем определился, если бы писал после игры было б ы много матов, щас попускает, даже чувствую какой то кайф от прошедшей игры.....
Младший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 16.05.2010 14:57:11 (UTC +3), kramatorsk.en.cx ]  
Kurai: Может, они ещё в пути?
Да-да, щас мы порешаем свои воскресные дела (кто ж знал, что игра к 6.00 не закончится, у некоторых еще планы были на воскресенье) - и снова в бой*SMILE*! Мож как раз УФкоды проявятся к тому времени. А если авторы поднажмут и штабных заданий добавят - так вообще игра сказкой покажется!!!!
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.05.2010 14:59:18 (UTC +3), kramatorsk.en.cx ]  
stg:
X_ALEX: Откройте сценарий :) Очень хочется почитать.
Зря, Лёша. Там нет ничего интересного. Задания были простейшие. Координаты объекта с описаниями давались, доезды снимались. Штабных заданий было может штук 20 на всю огромнейшую игру с двухчасовыми поисковыми уровнями.
У нас было похлеще(в Красном луче). По сценарию 23 часа по автопереходам, забывчивость авторов про нас, сливы между командами, поиск кодов размером в торец спичечного коробка... Впечатлений масса :)

Короче у нас была МЕГА тренировка по поиску.

А сценарий интересен использованными объектами и длинными кодами.

Младший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 16.05.2010 15:35:03 (UTC +3), kramatorsk.en.cx ]  
Пока не забыл, напишу о немногих положительных моментах:
1.логический поиск в 4-этажке - классный уровень, интересный, со смыслом. Нужно было работать головой, а не только фонариком. Ну и динамику почувствовали, штаб не скучал.
2.Хорошая задумка была с "полевым" обедом. спасибо!
Всё(
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 16.05.2010 16:19:33 (UTC +3), kramatorsk.en.cx ]  
Первый раз принимаю участие в играх на базе энкаунтера.
Хорошего сказать мало... Лазить по 2-3 часа по мусоркам и за это платить деньги, как по мне то сонительное удовольствие...
Такие игры можно хть каждый день придумывать, только качественного подхода нет и врядли он появится...
Квест тупо на выживание при этом никакой смысловой нагрузки он не несет...
Уровень с 4-х этажкой зачот!!
На больничке уравнение хоть кто то решать пробовал? Или тупо брут форс с 001 до 030? Смысл тогда писать в задании рулетку?
С ультрафиолетом облажались конечно сильно, потеряно куча времени...
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 16.05.2010 16:25:54 (UTC +3), kramatorsk.en.cx ]  
sergek:
На больничке уравнение хоть кто то решать пробовал? Или тупо брут форс с 001 до 030? Смысл тогда писать в задании рулетку?

Мы считали=) но получилось приблизительно))) Не перебирали от 001 до 030)
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.05.2010 16:42:10 (UTC +3), kramatorsk.en.cx ]  


мало того шо я провтыкал ввод финального уровня, так и не могу в галерею игры добавить фото

авторы будущих игр, прочитайте:
1. если объект очень большой, то и коды должны быть написаны большие и краской

2. давайте игрокам подумать, не давайте на полуторачасовую игру с готовыми доездами детские полутораминутные загадки

На страницу: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  12
02.05.2024 16:35:59
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена:
Антон Опанасенко (AnCapone)
 +38(050)188-20-22

 +38(067)188-20-22

okai.kot44@gmail.com

ancapone