Модераторы форума:
AnCapone
|
17.04.2010 17:41:17
/
228 сообщений
/
автор темы AnCapone
.
|
|
Но в этом случае возможен вариант, когда команда начинает искать коды, не введя входной код, и тем самым находясь на доезде, который затем будет снят. Это будет учтено?
|
(
)
[
07.05.2010 19:17:21 (UTC +3)
]
На локациях везде будут организаторы, которые будут пускать команду на объект только после введения входного кода.
|
и как ты будешь это проверять? боюсь что это достаточно сложно! я бы на Вашем месте доезды не снимал.
|
4e4EN: я бы на Вашем месте доезды не снимал. не согласен.. или убъеться кто-то на трассе или неравенство очень большое выскакивает (машина). нужно думать другой вариант - например входной код выдает орг и записует во сколько он его выдал команде.. потом по мониторингу видно бут кто сжульничал.. но надеюсь до этого не дойдет)
|
на объекте выдается входной код, вбивая его на сайте, команда получает кодовое слово - по нему орги впускают команду на объект или что-то в таком духе
доезды снимать полюбому надо, так как дороги там убитые, если не снимать то впечатление о игре из-за дорог будет жуткое
|
Strike!!!: да нет. Антон, ты делаешь большую игру по двум городам. Тебе не обидно будет если в нее будет играть команды четыре? Когда-то четыре-пять команд были нормой, было нелинейное прохождение и играть было намного интереснее. Мало кто об этом помнит просто: кто-то вообще тогда не играл, кто-то подзабил и стал делать говеные игры, а кто-то стал забывать какие игры должны быть. Честно, я не понимаю, как человек (команда), игравший (-ая) один-два раза, берется делать игру сам (-а). Не в адрес Антона будет сказано. З.Ы. и не надо говрить что-то типа "вспомнила бабка, как..." :)
|
да,накладка с играми както не продуманная.........!!!
А кто из организаторов собирается проверять исправность противогазов????если вы собираетесь ставить какието дымовые шашки или чтото подобное то это опасно,т.к реально проверить противогазы будет вам проблематично!
|
(
)
[
10.05.2010 18:49:17 (UTC +3)
]
Исправил допы. Мы немного передумали насчет противогазов. Подойдет любое СИЗ. Ядовитого дыма не будет.
|
Не могу понять, зачем снимать доезды? Если дороги убитые - они для всех убитые и все будут ехать с одинаковой скоростью... вы потеряете драйв с этими снятиями. Энка потому и интересна, что надо не только ОБЫСКАТЬ объект, а еще и НАЙТИ его, ну и доехать, естесно.
Какие планируются уровни, если не секрет? Поиск/экстрим/разгадки-доезды (будут сняты, я так понимаю)/агенты/флешмобы/etc. - что из этого можно ожидать?
На счет нелинейки: stg - 100% прав, надо будет возродить этот формат. Как-то все приелось слегка...
|
(
)
[
11.05.2010 9:56:10 (UTC +3)
]
Основа игры поиск, и все остальное по-немногу.
|
Так что насчет призового фонда, надумали?
|
SvD: Не могу понять, зачем снимать доезды? Если дороги убитые - они для всех убитые и все будут ехать с одинаковой скоростью... вы потеряете драйв с этими снятиями. Энка потому и интересна, что надо не только ОБЫСКАТЬ объект, а еще и НАЙТИ его, ну и доехать, естесно. Какие планируются уровни, если не секрет? Поиск/экстрим/разгадки-доезды (будут сняты, я так понимаю)/агенты/флешмобы/etc. - что из этого можно ожидать? На счет нелинейки: stg - 100% прав, надо будет возродить этот формат. Как-то все приелось слегка... Адвенты решили играть в данную схватку? чи это так, шоб ...
если ДА то замечательно (надеюсь у наших получится)
+100 за снятие доездов, может кто-то готов убить свою машину на ямах, а может у кого-то машины танки, им пофиг ямы и неровности на дорогах и т.д.
|
(
)
[
11.05.2010 19:20:59 (UTC +3)
]
Список допов окончательный и обновляться не будет. Думаю, нет ничего труднодоставаемого.
|
AnCapone: Эта игра будет значительно сильнее, чем дружковская...
В каком плане сильнее? Будут объекты опаснее плотины машзавода? Или коды будет искать труднее? На счет кодов: я помню, как КомENдантсий час, еще какая-то команда и мы лазили на школе и прошли ее по сливу. Из-за этого мы с третьего места улетели на предпоследнее, а КомENданты прекратили свое существование. Да и радиус поиска не был задан корректно, поэтому многие искали не только у школы, но и дальше - в двух недостроях у забора и небольшом бомбоубежище дальше. Потом уже приехали орги и уточнили, что там кодов нет. Но время-то было потеряно. Код, кстати, тогда был написан не совсем корректно: маркером на ржавой поверхности под козырьком. В итоге только половина команд прошли этот уровень нормально. Поэтому этот момент, я думаю, нужно учесть.
|
(
)
[
12.05.2010 10:33:41 (UTC +3)
]
Всё учтено. Будет поиск с элементами "подумать". Насчет территории поиска: во-первых, везде будут организаторы, во-вторых, все коды внутри зданий. Остальные моменты игры будут раскрыты на брифинге.
|
А за поселенцев кто играть будет, если орги уйдут с команды?
|
(
)
[
12.05.2010 14:13:23 (UTC +3)
]
Shurban: А за поселенцев кто играть будет, если орги уйдут с команды? Этим вопросом занимается и.о. капитана команды))) Я уж точно играть не буду...
|
Как на счёт штаба? Ему спать не предёться?
|
(
)
[
12.05.2010 23:42:08 (UTC +3)
]
Штабу спать не будет хотя бы потому, что штабу нужно будет принимать коды от полевиков. А кодов будет много - это мы обещаем;) Да и бонусных заданий будет достаточно.
|
Какое ожидается время прохождения?
|
|
|
|